アーティスティック・ソフトウェアエンジニア / AIプロダクトビルダー
Z ZIY
ONE
ONE
ソフトウェアを道具に、創作と学びをもっと自由に。
Ziyです。ClayCosmosでAIネイティブな創作を探り、エージェントや知識システムについての実践を、プロジェクトと本にまとめています。
01 / TSUMIKI
積み木
七つの積み木。土台になるもの、手に取る道具、人が実際に入ってくる場所。積み上げると、私がつくりたいソフトウェアになる。
地盤
モデルと実行を支える床。上のすべてがこの層に立つ。
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Halro
開発中単一のLLMゲートウェイ。複数のモデルを、経路制御・計測・差し替えが効く一つの入口にまとめる。
-
Harness
未着手自分のために作るハーネス。形はまだ決まっていない。場所だけ空けておく。
器
手に取る道具。モデルを組み、加工し、つくるための器。
場
人が入ってくる場所。仕事も、音楽も、取引もここで起きる。
02 / 文章
学びを、本にする
複雑な問いを、何度も読み返せる道筋へ。
絵本 / 2026
Tomi's English Time Book
時間の学びから始まる、中国語・英語のバイリンガル絵本
制作中学習ノート / 2026
World Model Learning Roadmap
ローカルデバイスで世界モデルを学び、実験するためのロードマップ
読む World Model Learning Roadmap 新しいタブで開きます調査レポート / 2026
E-commerce Integration Report
淘宝、Douyin、WeChatエコシステムのプラットフォーム連携調査
読む E-commerce Integration Report 新しいタブで開きます03 / いま
いま
- 01
ClayCosmos
AIネイティブな創作フローとエージェント製品を実験中。
- 02
Ontology 執筆
企業の知識・行動・AIの関係を中国語の学習経路に整理中。
- 03
Agent リサーチ
個人知識システムとエージェントの協働方法を観察中。
04 / 私について
私について
よい道具は、一歩退き、 人を目の前の営みに戻す。
だから、プロダクトを作り、コードを書き、学びを本にしています。
AI創作ツール、エージェント、個人知識システムに取り組んでいる方と、考えを交わせたらうれしいです。